

遊戲內容與模式


在眾神之鬥的遊戲中、具有下列幾個主要選單:
1. Arcade(街機模式):
在街機模式中可以體驗眾神之鬥的故事劇情、並在最後挑戰終極大魔王。並透過此模式解鎖部分遊戲獎勵。(如角色配色)
2.Versus(對戰模式):
玩家可以在此模式進行(本地端)與另一位玩家的對戰、或是與電腦AI的對戰、以及選擇電腦對電腦的觀戰模式。
3.Training(訓練模式):
玩家可以在此模式進行各種角色的熟悉及練習。
4.Biography(傳記模式):
玩家可以在此瀏覽所有登場角色的介紹、藉此了解其背後的文化背景。
5.Store(商店):
連結到相對應的平台購買延伸產品。(如DLC角色)
*Steam限定
6.Option(設定):
玩家可以在此進行遊戲相關的設定、如畫質、音效、案件設定等。
7.Credits(製作人員名單):
在此可以觀看眾神之鬥製作人員名單
8.Exit(離開遊戲)
*Steam限定

( 主選單 )

( 角色選單 )
遊戲內容與模式




遊戲特色


遊戲中每個角色將會有三個量身訂做的必殺技,以及在能量條集滿之後可以施放的超級必殺技。
配合輕、中、重攻擊、玩家可以採用各種不同戰術,連段來給予對手痛擊。
在施放超級必殺技時,每個角色會有不同的鏡頭拉近效果。



遊戲內容與模式



遊戲資源系統



黃色能量條累積滿後,可以施放角色專屬的超級必殺技。玩家藉由不斷的攻擊對手可以持續地累積能量。
綠色的能量條累積滿後,可以發動每個角色獨特的神力系統,(每個角色的神力皆有所不同)主要設計用於扭轉戰局的戰術之一。累積的方式與黃色能量相反,受擊次數越多則累積愈快。



遊戲內容與模式



神力系統 (Divine Power System)

神力系統是 The Divine Fighters 中的獨特系統,依照每個角色的故事背景,其神力系統 Divine Power System (D.P.S) 發動後的視覺效果以及實際功效有所不同。玩家被對手攻擊會累積(神力能量槽)


範例一: 關公
神力發動後,武器上的特效會有變化,並且招式的段數會增加,如: 對空的必殺技會自動施放兩次。


範例二: 希芙
神力發動後,頭髮會變色,並且施放範圍性的稻穗,具有緩速的功能。對手在稻穗的範圍中,前進、後退以及跳躍都會大幅度的被削減。


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